我使用league/fractal与JsonApiSerializer,
我有json输出的用户集合。现在我想在这个json响应中添加一些过滤器数据(比如当前过滤器的用户计数)。
I got this:
$resource = new Collection($dataProvider->getData(), new UserTransformer());
//唯一的方法来包含一些不直接链接的数据我发现是使用setMeta():
$resource->setMetaValue('projects', $dataProvider->getProjects());
$resource->setMetaValue('somes', $dataProvider->getTasks());
但是!"项目",'some '集合(是的,它们也是集合)也包含'data'键。
我有了这样的结构:
{
'data' => [
{//user1},{//user2},...
],
'meta' => {
'projects' => {
'data' => {...}
},
'somes' => {
'data' => {...}
}
}
}
,但我想要这样的:
{
'data' => [
{//user1},{//user2},...
],
'meta' => {
'projects' => {...}, //there is no 'data' key
'somes' => {...} //there is no 'data' key
}
}
我该怎么办?
这有点hack,但没有重构在fractal的League' fractal 'Manager::createData()中硬编码的Scope类就可以正常工作,并且使用自己的Scope类实现的唯一方法是在Manager的扩展中重载此方法。
<?php
use League'Fractal'Serializer'JsonApiSerializer;
/**
* Class EmbedSerializer
*/
class EmbedSerializer extends JsonApiSerializer
{
const RESOURCE_EMBEDDED_KEY = 'embedded';
/**
* Serialize a collection.
*
* @param string $resourceKey
* @param array $data
* @return array
*/
public function collection($resourceKey, array $data)
{
return $resourceKey === self::RESOURCE_EMBEDDED_KEY ? $data : [$resourceKey ?: 'data' => $data];
}
/**
* Serialize an item.
*
* @param string $resourceKey
* @param array $data
* @return array
*/
public function item($resourceKey, array $data)
{
return $resourceKey === self::RESOURCE_EMBEDDED_KEY ? $data : [$resourceKey ?: 'data' => [$data]];
}
}
现在我可以这样写:
/** @var $this->fractal League'Fractal'Manager */
$this->fractal->setSerializer(new EmbedSerializer());
$projectsCollection = $this->fractal->createData(
new Collection($projects, new UserProjectTransformer(), 'embedded')
)->toArray();
$resource = new Collection($users, new UserTransformer());
$resource->setMetaValue('projects', $projectsCollection);
这就是你所需要的。