查看ple源代码,我发现它将对象及其id存储在两个不同的数组中:
class Container implements 'ArrayAccess
{
private $values = array();
...
private $keys = array();
}
然后:
public function offsetSet($id, $value)
{
...
$this->values[$id] = $value;
$this->keys[$id] = true;
}
最后:
public function offsetGet($id)
{
if (!isset($this->keys[$id])) {
throw new 'InvalidArgumentException(sprintf('Identifier "%s" is not defined.', $id));
}
}
我在Phalcon的源代码中也看到过类似的东西。
我的问题是为什么要单独存储对象id键,为什么不只是if (!isset($this->values[$id]))
?在数组中搜索是否更快?我做了一些测试,搜索速度似乎是差不多的。
Ok,似乎当数组条目值可能是null
时,您必须使用array_key_exists()
函数检查键是否存在。但是,这比isset()
慢几倍,因此在单独的数组中使用键可以使用isset()
。但是更好的方法是if (isset(...) || array_key_exists(...))
,它的速度几乎与简单的isset()
相同,但消除了对键跟踪的单独数组的需要(谢谢,@doydoy44)。