我在Drupal6.module文件中有一个PHP函数。我试图在执行更密集的任务(如数据库查询)之前运行初始变量验证。在C#中,我曾经在Try块的开头实现IF语句,如果验证失败,它会引发新的异常。抛出的异常将在Catch块中捕获。以下是我的PHP代码:
function _modulename_getData($field, $table) {
try {
if (empty($field)) {
throw new Exception("The field is undefined.");
}
// rest of code here...
}
catch (Exception $e) {
throw $e->getMessage();
}
}
然而,当我尝试运行代码时,它告诉我对象只能在Catch块中抛出。
请注意,这个特定的代码示例毫无意义,因为您可以简单地删除try-catch并获得相同的结果:
function _modulename_getData($field, $table) {
if (empty($field)) {
throw new Exception("The field is undefined.");
}
// rest of code here...
}
所以异常将被抛出,并且可以在其他地方被捕获或处理。
如果您要编写一些处理代码,这可能会导致重新抛出异常,则必须抛出exception对象,而不是getMessage()方法返回的字符串:
function _modulename_getData($field, $table) {
try {
if (empty($field)) {
throw new Exception("The field is undefined.");
}
// rest of code here...
}
catch (Exception $e) {
if (some condition) {
// do some handling
} else {
// the error is irrecoverable
throw $e;
}
}
}
或者,如果你必须进行一些恢复,就像数据库事务中经常使用的那样:进行恢复,然后重新抛出:
catch (Exception $e) {
$db->rollback(); // rollback the transaction
throw $e; // let the error to be handled the usual way
}
}
要重新进行
throw $e;
而不是消息。
如果要处理错误,只需删除throw
,或者如果只需要错误消息,则完全删除try-catch块。
这并不是告诉你只能在catch块中抛出对象,而是告诉你只能抛出对象,错误的位置在catch区块中——这是有区别的。
在catch块中,你试图抛出你刚刚抓到的东西——在这种情况下,这毫无意义——而你试图抛出的东西是一根绳子。
在现实世界中,你所做的事情是接球,然后试图把制造商的标志扔到其他地方。只能抛出整个对象,而不能抛出对象的属性。
您试图抛出string
:
throw $e->getMessage();
您只能抛出实现'Throwable
的对象,例如'Exception
。
附带说明:异常通常用于定义应用程序的异常状态,而不是用于验证后的错误消息。当用户向您提供无效数据
Throw需要一个由'Exception
实例化的对象。只有被抓到的$e
才能发挥作用。
throw $e