我在PHP代码中发现了一个问题。我习惯于用对象和管理器编写PHP代码。例如:Photo是一个对象,PhotoManager则是一个管理器。我还有一个User对象和一个UserManager。
请参阅以下代码:
<?php
class Photo
{
public $id;
public $name;
public $user;
public function __construct($id, $name, User $user)
{
$this->id = $id;
$this->name = $name;
$this->user = $user;
}
}
?>
<?php
class User
{
public $id;
public $name;
public function __construct($id, $name)
{
$this->id = $id;
$this->name = $name;
}
}
?>
<?php
class PhotoManager
{
public function loadAll()
{
// load all photos (array with objects)
}
public function loadById($id)
{
// return a single photo (object)
}
}
?>
<?php
class UserManager
{
public function loadAll()
{
// load all users (array with objects)
}
public function loadById($id)
{
// return a single user (object)
}
}
?>
这很好用。请不要说,在我当前的代码中,经理的规模要大得多,拥有各种功能。
我这样使用经理:
<?php
$userManager = new UserManager();
$photoManager = new PhotoManager();
?>
问题是我想将User对象添加到Photo中。那么,在PhotoManager中使用UserManagerhoto对象加载User时,我想从UserManager访问loadById函数。
您应该修改PhotoManager以将UserManager加载为属性:
class PhotoManager
{
private $userManager;
public function __construct() {
$this->userManager = new UserManager();
}
public function loadAll()
....
进行此更改后,您可以通过$this->userManager->loadById()
访问UserManager的loadById()
。
这看起来像MVP设计,我真的不建议这样做,但如果你真的必须这样做,你可以让Photo和User实现一个通用接口,或者在照片管理器中有一个userManager,反之亦然