我在应用程序中使用MVC模式。
现在我需要模型中的视图对象。
我不想在模型中添加视图作为函数的参数(因为我也需要它在其他函数中)。我不想继续传递它
应该添加视图作为模型构造函数的属性吗?
还有别的办法吗?难道我不应该首先在模型中需要视图对象吗?
做这件事的首选方法是什么?
的例子:控制器
function someAction()
{
$somemodel->add();
}
class SomeModel()
{
function add()
{
if ($view->user) {
// do stuff
$this->mail();
} else {
// do other stuff
}
}
function mail()
{
Mailer::send($view->user->email, $this->getitems(), $view->layout);
}
function getitems()
{
return Items::getitems($view->user);
}
}
如果你真的在做MVC,那么你就不需要模型中的视图,因为只有控制器才能访问视图。
查看您提供的代码,我可以告诉您一件事:add()
方法不应该以任何方式引用$view
(即使是访问其属性)。相反,模型应该提供控制器的$view->user
值。mail()
方法也是如此。
考虑修复这些问题。否则,你以后会遇到更糟的情况。
模型应该与视图分开。正如mkArtak所说,控制器应该是唯一与视图通信的东西。然后只将必要的信息传递给模型。
对于模型来说,它实际上应该只处理它理解的信息。
。如果你有一个汽车模型…你不想依赖于它的工厂来构建它。如果你这样做了,如果你想在不同的工厂构建它,你就必须修改你的代码。
控制器是你"烘烤"一切准备渲染的地方。通过bake,我的意思是考虑任何传入$_REQUEST参数,进行模型API调用以获取所需的数据,并设置要呈现的模板变量。在这个过程结束时,你的动作应该调用你选择的模板(视图),以呈现"烘焙"的模板变量。