我希望得到一个测试工作。嵌入一个SWF,该SWF将舞台的jpeg发送到PHP脚本,PHP脚本将保存到服务器。我在这里的深水,不能让以下工作…
//---------------------------- AS3
import com.adobe.images.JPGEncoder;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.Sprite;
var dot:Sprite = new Sprite()
dot.graphics.beginFill(1)
dot.graphics.drawCircle(550/2,400/2,40)
addChild(dot)
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, saveJPG)
function saveJPG():void{
var jpgSource:BitmapData = new BitmapData (stage.stageWidth, stage.stageHeight);
jpgSource.draw(stage);
var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(85);
var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource);
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type", "application/octet-stream");
var jpgURLRequest:URLRequest = new URLRequest("jpg_encoder_download.php?name=sketch.jpg");
jpgURLRequest.requestHeaders.push(header);
jpgURLRequest.method = URLRequestMethod.POST;
jpgURLRequest.data = jpgStream;
navigateToURL(jpgURLRequest, "_blank");
}
//----------------------- php
<?php
if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"]))
{
// get bytearray
$jpg = $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"];
imagejpeg( $jpg , "yes.jpg", 100 );
}
?>
我喜欢使用AMFPHP来处理这样的情况。在这里查看Josh Strikes主页的远程部分。只需将ByteArray嵌套到另一个数组中,该数组包含您需要识别它的任何其他数据,或者只是单独发送它。这样,您既可以解码它并将其保存到文件夹中,也可以将ByteArray填充到数据库中以供以后使用。如上所述,您必须确保首先对ByteArray进行编码。
您可能需要在发布之前将byteArray编码为Base64,然后在服务器端使用PHP进行解码。但是你并没有说到底是什么出了问题……
您错过了从BitMapData到BitMap到image的图像转换
function createJPG():void{
var finished1:BitmapData = new BitmapData ( stage.stageWidth, stage.stageHeight, true, 0xffffffff );
finished1.draw( stage );
// the key part you are missing
var myImage:Image = new Image();
myImage.load( new Bitmap(finished1) );
myImage.content.width = stage.stageWidth;
myImage.content.height = stage.stageHeight;
var finished:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight, true, 0xffffffff );
finished.draw(myImage);
myImage = null;
// encode the finished image so we can send the data to the server
var encoder:JPEGEncoder = new JPEGEncoder();
var data:ByteArray = encoder.encode(finished);
var b64:Base64Encoder = new Base64Encoder()
b64.encodeBytes( data )
return b64.toString();
}
看看这个链接,它会解释你需要的一切