假设一个Human
的口袋里可以有Item
。 每个Item
对Human
有不同的影响。
当他使用一个物品时,它会变成ItemController
:
class ItemController extends Controller
{
public function useAction() {
// Human
$human = new Human();
// Item
$request = Request::createFromGlobals();
$item_id = $request->request->get('item_id', 0);
$item = new Item($item_id);
// Different effects depending on the Item used
switch($item->getArticleId()) {
case 1: $this->heal($human, $item, 5); break; // small potion
case 2: $this->heal($human, $item, 10); break; // medium potion
case 3: $this->heal($human, $item, 15); break; // big potion
}
}
// The following Heal Function can be placed here ?
private function heal($human, $item, $life_points) {
$human->addLife($life_points);
$item->remove();
return new Response("You have been healed of $life_points");
}
}
heal function
可以放在这里吗?我相信它不应该在控制器中。但我也认为它不应该放在Item Entity
内(因为响应,因为它使用了$Human)
这取决于。我对这类问题的推理是:如果我只使用控制器中的函数,它可以留在那里。但是,如果它可能是一个共享功能,我将为它创建一个服务。也许您希望能够通过命令或不同的控制器或其他东西来治愈人类。在这种情况下,为此使用共享代码是有意义的。
创建服务非常简单,它使您能够将逻辑保存在共享位置。在我看来,控制器对于处理请求流更有用。
我认为你可以这样做:
1:继承
class BaseHumanController extend Controller{
public function heal($param1, $param2, $param3){
//put logic here
}
}
//Extend from BaseHumanController in any controller for call heal() method
class ItemController extend BaseHumanController{
//....
$this->heal(...)
}
2:使用 heal() 方法创建一个类,并配置为 @Peter Kruithof 的服务
我绝对认为它会进入控制器。 来自维基百科:
控制器调解输入,将其转换为模型的命令 或查看。
如果你看一下由symfony2 crud生成器生成的删除函数,它会在实体上调用删除:
/**
* Deletes a Bar entity.
*
* @Route("/{id}/delete", name="bar_delete")
* @Method("post")
*/
public function deleteAction($id)
{
$form = $this->createDeleteForm($id);
$request = $this->getRequest();
$form->bindRequest($request);
if ($form->isValid()) {
$em = $this->getDoctrine()->getEntityManager();
$entity = $em->getRepository('FooBundle:Bar')->find($id);
if (!$entity) {
throw $this->createNotFoundException('Unable to find Bar entity.');
}
$em->remove($entity);
$em->flush();
}
return $this->redirect($this->generateUrl('bar_index'));
}
我认为没有理由不应该在控制器中。只需将其设置为私有方法,如果您只打算在那里使用它。