我使用https://github.com/bandwidth-throttle/token-bucket用于限于外部服务器的查询。我的代码:
function main() {
unlink(__DIR__ . "/api.bucket2");
$storage = new FileStorage(__DIR__ . "/api.bucket2");
$rate = new Rate(3, Rate::SECOND);
$bucket = new TokenBucket(3, $rate, $storage);
$bucket->bootstrap(3);
$consumer = new BlockingConsumer($bucket);
for ($i = 0; $i < 12; $i++) {
$consumer->consume(1);
work();
}
}
function work() {
echo date("d.m.Y H:i:s") . substr((string)microtime(), 1, 4) . "'n";
}
main();
结果:
-bash-4.2$ php -f worker-test.php
03.05.2016 14:26:16.785
03.05.2016 14:26:16.785
03.05.2016 14:26:16.786
03.05.2016 14:26:17.118
03.05.2016 14:26:17.451
03.05.2016 14:26:17.784
...
我预计该函数每秒会被调用3次,但事实并非如此。前6个电话是在1秒内打来的。如果我在"$bucket->bootstrap(0);"上更改"$bucket->引导(3);",效果会更好:
03.05.2016 14:33:34.913
03.05.2016 14:33:35.245
03.05.2016 14:33:35.578
03.05.2016 14:33:35.911
...
但仍超过每秒3次。我做错了什么?
$bucket->bootstrap(3);
TokenBucket::bootstrap(3)
将三个初始令牌放入bucket中。这些初始代币可以立即消费。你实际上不会为那些第一次打电话而降低费率。
如果你不想要最初的突发,你可以在没有任何令牌的情况下正确引导。
03.05.2016 14:33:34.913 03.05.2016 14:33:35.245 03.05.2016 14:33:35.578 03.05.2016 14:33:35.911
但仍超过每秒3次。
我每秒数3个。请容忍观察到的±1ms的变化。从长远来看,你平均每秒会得到3分。
这个±1ms可能来自BlockingConsumer
:的这个实现细节
// sleep at least 1 millisecond.
usleep(max(1000, $seconds * 1000000));